O quadrinhista americano Scott McCloud criou o Grande Triângulo. Na base, ele mostra como uma imagem pode ir do realismo ao icônico. Na vertical, do realismo para o abstrato. A invenção de McCloud pode ser uma ferramenta interessante quando se pensa na interface com o usuário.
Uma versão mais completa do triângulo foi publicada no livro Desvendando os Quadrinhos (Understanding Comics), em 1993.

20 Abril, 2008 às 1:43 pm
Esse triângulo mostra a facilidade com que uma informação pode se transformar em abstrata e complexa, mesmo quando não é essa a intenção.
Acredito que o grande desafio da interatividade na Tv Brasileira será de tornar a interface das interatividades e as informações apresentadas compreensiveis a qualquer pessoa, independente de seu grau de escolaridade e conhecimento, além de ter que tornar o conteúdo uma coisa atrativa.